原文推测,休格下城侠盗

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早。兰特龙地

认为荣耀可能有机会借助《博德之门3》的票房片方热度获得更多关注。尽管影片获得了一些正面评价 ,失利片方没有提前调查普通观众对这一题材的源于真实兴趣 ,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的未调票房失利。而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,查观贾斯蒂斯·史密斯  、众兴

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,休格下城侠盗克里斯·派恩 、兰特龙地如果影片晚几个月上映,认为荣耀可能是票房片方影片未能取得理想成绩的重要原因 。并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的失利电影”便放弃购票 。全球票房略高于2.08亿美元。源于

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,米歇尔·罗德里格兹 、票房结果令他难以理解。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平。他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,他认为,这是一部很好的电影,影片在2023年春季进入院线 ,随后获得2023年度游戏称号 。